App en vitrine Froggipedia – Les sciences naturelles sans scalpel !

L’application Froggipedia investit la réalité augmentée et permet aux élèves d’explorer les sciences naturelles à travers l’utilisation de la tablette: observer et disséquer une grenouille devieent un jeu d’enfant, et ce dans le respect des âmes sensibles et des animaux réels.

L’élève peut ainsi découvrir l’anatomie des batraciens et son cycle de vie, naviguer entre les coupes du squelette, des organes ou du système nerveux et sanguin. En permettant de visionner une grenouille entièrement modélisée en 3D avec un vrai souci du détail, l’application démontre comment la réalité augmentée à l’école peut représenter une réelle plus-value dans le processus d’apprentissage.

Geogebra AR – Découvrir les mathématiques et la géométrie dans l’environnement réel

L’application Geogebra AR permet de visualiser de manière virtuelle des concepts mathématiques dans un environnement réel et promeut ainsi l’apprentissage actif centré sur l’apprenant. Ainsi, l’objet virtuel ancré dans le monde réel peut être contemplé sous tous les angles: triangle de Penrose, pyramide Sierpinsky et autres volumes ou fonctions 3D prennent vie. Les notions abstraites deviennent tangibles et engagent une découverte ludique surprenante. Vous trouverez de nombreuses idées d’activités ici.